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首页 / Our Projects /索尼PS6掌机新爆料:3A大作原生540P PSSR3.0进化!索尼PS6掌机新爆料:3A大作原生540P PSSR3.0进化!
近日,GameGPU带来了索尼全新掌机(代号Project Canis)的完整硬件与技术爆料,这款定位次世代的便携设备将于2027年末正式发售,主打适配PS5平台大作,凭借全新PSSR 3.0 AI超分技术实现性能越级表现。 据爆料信息,PSP3搭载定制3nm AMD Canis处理器,采用6核Zen6架构(4颗性能核+2颗能效核),配备24GB LPDDR5X统一内存、192位位宽,整机TDP功耗严格控制在15W-25W,兼顾便携续航与性能释放。显卡部分为RDNA5架构16CU计算单元,支持双发射FP32指令,掌机模式下主频1.2GHz,原生性能4.91TF;底座模式主频提升至1.65GHz,原生性能6.75TF。 受限于掌机功耗,PSP3运行3A大作原生渲染分辨率仅540p,但索尼自研的PSSR 3.0智能超分与帧生成技术彻底弥补了短板。依托专属硬件AI神经网络单元,设备可通过AI算法补全画面细节、重构纹理与几何信息,最终输出1080P清晰画面,稳定实现30-60帧流畅运行,帧生成功能还能翻倍动态场景流畅度。 相比传统FSR软件超分,PSSR 3.0优势十分明显,规避了低分辨率拉伸带来的画面模糊、线条闪烁、运动拖影等问题,画质还原度远超普通空间滤波算法。借助这项AI黑科技,PSP3掌机模式等效性能可达10-11TF,电视底座模式更是飙升至14TF,十分接近16.7TF的PS5 Pro,远超原版PS5的10.28TF性能。 业内爆料人KeplerL2表示,专属AI加速单元将成为PSP3的核心竞争力。对比缩放技术薄弱的Switch2,PSP3可原生流畅运行PS4、PS5乃至未来PS6平台的游戏阵容,真正实现主机级大作便携化。 特别
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